亲,双击屏幕即可自动滚动 就算全都打成世界第一又能怎样, 第三百六十六章 悬赏法拉利免费阅读

第三百六十六章 悬赏法拉利
    因为心里已经有了想要弄一支战队的打算,所以现在的李杰对于商单几乎没有太多抵抗能力。

    毕竟战队那可是一个烧钱的火坑,不攒够一千万他都不敢贸然涉足。

    不过幸亏李杰“运气”还算不错,除了接到了好几个大单外,他的投资也一直顺风顺水。

    自从《崩坏学园2》三月底通过苹果审核上线ios后,当月流水就超过了一百万美元,这让斯凯网络和米哈游都为之一振,决心尽早上线东南亚服和国际服。

    如果是和页游那些动辄几千万的推广费相比,那么《崩2》仅凭这点月流水压根赚不到钱,《崩2》之所以能赚钱,主要还是因为推广费相对比较低廉,上半年的推广费总共也只花了不到一百万的关系。

    考虑到李杰只做了两个视频进行推广的关系,他个人的影响可以说是微乎其微,更别说李杰直播和视频的用户都是资深电竞玩家,和宅群虽有交集,但并不多。

    它之所以能拥有超出预期的成绩,绝大多数还是因为填补了国内二次元手游的一个空白,他们迎合的年轻的宅男、宅女群体,而这个群体一直以来都是被国内游戏制作厂商所忽视的。

    虽然说“二次元”是一个筐,什么东西都能往里装,但其实仔细想想,不管是立绘、人设还是剧情、人物配音,它的核心其实都是“日漫唯美风”。至于其它的,别说欧美鬼畜风了,就连韩式油腻风、港式硬汉风的漫画,在“二次元”眼里都不够“二”。

    一个最直接的证据就是最初的那些“二次元游戏”一定要有日语配音,甚至中文配音有没有都无所谓——这可不能仅仅只是用“国内没声优”来解释。

    某种意义上说,这是日本人从当年向中国引入《龙珠》、《美少女战士》和《圣斗士》之后,持续熏陶了几十年的结果。《漫友》系、《漫客》和《有妖气》则是当了“帮凶”。

    不管你看死、火、海、eva,还是追捧初音殿下、看夏娜和凉宫春日,亦或是玩i社、e社的那些游戏,年轻人这一辈可以说是从小到大都在接受日漫的熏陶,审美自然也就偏“二”了。

    老一辈投资人不清楚这其中的变化,所以才会对二次元游戏的潜在市场毫无察觉,甚至执拗地要求“一定要做三国题材的手游”,直到几个年轻的上海县大学生决心插手为止。

    李杰对自己的引流效果其实心知肚明,但别人似乎不这么看,尤其是某些游戏公司似乎认为米哈游的游戏能火,很大程度上靠的是李杰推广。

    因为李杰直播间引流《女神联盟》的效果也不错,所以游族网络再度联系上了他,说是打算出一款卡牌+策略的三国题材游戏,叫《大皇帝》。

    他们要求李杰直播玩至少几个月,并且加入他们组建的“托”游戏公会,玩过第一次全服pk大赛后再终止合作。

    尽管李杰还没玩,但光是看到《大皇帝》那个名字他就想吐槽,当即便要拒绝。

    但这年头的网页游戏公司当真是财大气粗,直接抛出了一个李杰不能拒绝的数字——两百万,而且是先付一半,明年三月后直接付款,不和你整什么分期的把戏。

    饶是李杰再怎么不为五斗米折腰,他也被这一捆钱砖砸晕了。

    两百万,如果放到六七年前,都足够维持we俱乐部一年的花销了,还是那种不用睡天桥和挤绿皮火车厕所的出行方式。

    李杰抱着最后一丝希望,多问了一句:“是卡牌策略游戏?有技术含量吧?”

    “是卡牌游戏,而且非常考验排兵布阵的技术。”

    “好吧。”李杰答应了。

    不过当他拿到de试玩时,李杰那口老槽终于还是憋不住了。

    “这...你这丹阳兵是不是太ia了一点?还有这个需要花钱买的诸葛亮...诸葛亮+贾诩,一雷一风,后排直接消失啊,再加个孟获炸前排,这不是100%gaover?这不就是比谁诸葛亮和贾诩战力高,谁先出手谁就赢吗?唯一一个不花钱的也就这个孟获看着还行,平民可以靠闪避和重击打奇迹盘...”