小组赛和海选毕竟不同,ie有突破了海选,到了小组赛阶段,比赛选手才能拿到钱。
尽管赢一场比赛25美元的奖金在李杰看来连酒店住宿费都不够,但对于赚外快的选手来说,蚊子再小也是肉。
至少在美国街头上遭遇腰间别枪的乞讨时,那些大哥们都只要20美元呢。只要赢一场比赛,出门被抢后还能剩5美元,别说买1美元的炸鸡,买一斤小西红柿维生都够了。
所以在韩国职业选手涌入前,你会发现不管是美国本地的比赛,还是wcs美洲站、ie美洲杯,选手们的交战都会异常鸡烈,一场bo5经常是以3:2的比分拿下的。
而且在韩国人来之前,欧美选手之间的默契就是“尽量往后拖”,前期大家尽量不发生战斗,到了后期攒一波买活钱,拼两波两百人口大战后再结束比赛。
这样的好处一是打得好看,观众满意,避免了运营十分钟,结束十秒钟的尴尬;二是因为200人口大战展示了硬件效果、延长了广告时间,所以赞助商(intel公司、显卡公司、饮料公司)也满意;再来就是因为时间长,直播方无形中买到了更多比赛时间,所以也满意。
总之就是“你好我好大家好”。
但现在好日子不见了,因为韩国人来了。
在生存的压力下,韩国人打得那叫一个功利,能快速解决战斗就一定快速解决,有机会打ting就一波打死,谁也不肯和你打后期。
所以韩国人来之后,欧美的职业选手们也被迫卷了起来,不得不每一场都全力以赴,不然人家前期放战术,中期打一波,后期靠拼内功也能把你打死,欧美选手一点办法都没有,只能也跟着一起功利。
功利的结果就是,现在大家对于前期战术已经非常熟悉了,哪怕是美国人也是一样,就连韩国人都受到了欧美选手不少的战术启发。
中国人和韩国人打,前期其实已经不怎么会落后,但往往会输在缺乏变化和后期上。而欧美则是不怕和韩国人打后期,就怕前期被一波打死。
现在李杰打的是韩国神族,所以在前期战术选择方面,他可谓是慎之又慎。
在神族内战体系中,一直都有议会开局(vc开)克制飞机场开局(vs开),飞机场开局克制机械工厂开局(vr开),而工厂开克制议会开的说法,也就是vc>vs>vr>vc的“剪刀石头布”循环。
这个克制关系从自由之翼版本就有,一直持续到虚空之遗版本后依然存在,所以说前期选择决定了神族内战的一半胜负也不为过。
在海选时,李杰前期很少用vs(飞机场)开局,大多都是bg、by后接vr(工厂),偶尔接一次vc(议会)打闪追白球或者偷隐刀,唯一一场出vs也是暴凤凰,而且by补得并不晚。
为了对抗小组第一场的对手——韩国神族oz,李杰特意改用了一把飞机场开局,因为他觉得对手会求稳,走机械工厂开局。
韩国人嘛,对抗中国玩家应该会有心理优势,用vr开既能克制vc开,又能在vr对拼中打五五开,对李杰这种经常vr开,偶尔vc开的人来说,vr确实是最好的选择。
如此一来,李杰选vs开就能打对手一个措手不及。
于是在线上小组赛第一场,李杰打出“glhf”后,早早地便放下了气矿,准备野飞机场;
vs开和vr开的流程放气矿都很早,所以李杰不担心对手会察觉到自己的想法。
不过当李杰造出萝莉船,第二次进行侦查时,他才发觉到了不对。