虽然说李杰用的三个角色有些偏门,但其实还比较符合日本格斗玩家的普遍理念——一个版本强势角色、一个适合压底的角色,还有一个个人偏向的真爱角色。
如果全选版本强势角色,那这个玩家就会被格斗游戏迷们认为是“为了冠军而出卖游戏灵魂的玩家”,比如国内某常年冠军的格斗游戏大师,在日本就遭到过鄙视;
但如果一个强势角色都不选也不行,那也会被认为是“不尊重游戏”,或者“特立独行”,而“特立独行”在日本传统文化中也是大罪一桩,所以能不做还是不做的为好。
第一局,李杰用雅典娜稍微测试了一下对手的实力。
作为“波升流”的牵制型角色,雅典娜十分考验玩家和对手的基本功,包括ab、跳入、反应、空中打点,以及确认连段的本事,基本功稍微差一点就会被雅典娜牵制到死。
对面这个瘦子的安迪则是十分灵活,而且很会抓李杰的套路,稍微试探了一下就适应了李杰的节奏,并且开始用刚cd接取消来做假动作,骗李杰的乱动。
两个角色都是牵制比较强的,所以用来试探对手的基本功是非常好的选择。
一局打下来后,瘦子的安迪以八割血量为代价,解决了李杰的雅典娜,双方也因此都知道了对手是个不好惹的家伙,需要全力以对。
李杰非常兴奋——他来日本就是为了找这种水平的对手,如果只是普通角色的话,那他真没必要出国来进行特训。
于是他的伊丽莎白凹了个ex的下段当身,趁着对方挖下段时溜到对方身后,手起刀落,将安迪斩于自己的马靴之下。
安迪虽然速度快,斩影拳走路加上各种取消显得很灵活,但起手连段基本全靠下段攻击和跳逆,面对安迪只要你不乱动,他就失去了90%的威力。
不过这也就是街机版的伊丽莎白才能这么玩了,家用机版的当身被削成了狗,哪怕是ex当身也只能接升龙。
虽然没能抢到血,但瘦子也没有感到太遗憾,因为他并不觉得伊丽莎白有多难对付,更别说他即将上场的还是拳皇13的代表性角色之一——金馆长。
不过就在他试图跳逆,被李杰的伊丽莎白用轻手从空中点下来,然后接了个大招追加之后,瘦子这才发觉到有些不对。
轻拳点一下也能确认啊?
虽然惊异于李杰的反应速度,但瘦子也没有太过在意,毕竟如果对方是伊丽莎白的专业玩家,那么轻拳后接个纪律性的追加指令也是很正常的事,至于要不要按出来才是纯看反应。
但这个倒地并不意味着结束,而是李杰新一轮压制的开始。
李杰不等金馆长起身,立刻来了一个跳轻腿的逆向压制。
瘦子没有选择凹,防得也十分到位,但伊丽莎白落地后却没有进行压制,而是来了个ex滑动,取消后接ex指令投——这个本应该花2个气的套路由于ex滑动的特殊性,只花了李杰一颗气。
随后,李杰跑到了金馆长的逆向落点,轻点了一个轻拳,然后再度前跑,择了一个正逆蹲轻腿;
瘦子选择错误,结果被李杰的伊丽莎白2b5c6b起手,打了一套光刀+升龙浮空;